ゲーム開発: 2006年7月アーカイブ

前回のスクリーンショットでは、Java3Dの仕様がよく分からず、グリッド線が見えていたり、実は前後関係が変になってしまうという致命的欠陥もあったのですが、原因がわかり修正しました。
描画の不整合でずっと気力が萎えていましたが、そろそろ再開しましょうか。といってもなんか、あまりに進みが遅いので先生から修論のテーマを変えろと言われて、けっきょくこのゲームツールをテーマにする事はボシャってしまいました(笑)

いいもん、これで趣味として路線を完全に自分でコントロールできるもん(´・ω・`)
いまにみていろーw

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