レンダラーも開発を続けるぞ(^ω^)

3DCGの学校で絶賛勉強中のエマさんです。こんにちは。

分かる人には分かるかもしれませんが、実はエマさん、レンダラーも開発しておりまして、
2014年に作ったものがあるんですが、当時の会社を離れましたもので、しばらく放置しておりましたものを
(権利関係もあるので、0からコードを書き直し…)
再び開発再開することにしました。

会社に残したものは、おそらく私の後任の方(?)が開発を続行していると思われるので、
それに負けないよう、こちらもガシガシ進めていきたいですね。

で、書きなおしたレンダラーのコードがようやく最新のMaya 2016で動きました。

こんな感じ。Unityちゃんのレンダリング結果です。

EnergioRenderer

今はまだ極めてシンプルなレイトレーサーでしかないんですが、それでもそれなりに見れますね。マテリアルもただのLambartだけど。

さて、今後リアル系でいくかトゥーンシェーディング系でいくか……。

エマステ的にはトゥーン系の攻めた方が需要があるんでしょうが、エマさん自信がリアル系好きだからなーw
どうしたもんかのw