『Survive our Blood』第0話「我知らぬ巫女」公開!

少し前、掲示板に投下して暫定公開していた「我知らぬ巫女」を、
私のオリジナルキャラクター『イタチのカムド』と『イタチのアズマ』が主人公となる小説作品『Survive our Blood』の正式な第0話として公開しました。

掲示板投下時のものは、地の文とか凄い手抜きをしていてスカスカだったんですが、今回大分加筆しました。
特に、カムドとアズマが所属する天神会とフェンリルの関係などが、詳しく説明されています。

さらに、新小説ページのフォーマットを使ったことで、実にナイスなBGMもついてます!

サバブラの雰囲気を堪能してくだされ(*´∀`*)

「Survive our Blood」トップページを公開しました。

私のオリジナル守護天使「イタチのアズマ」と「イタチのカムド」が主人公の小説作品「Survive our Blood」のトップページを公開しました。

今回のアニメーションは、ちょっとシンプルにまとめてみました。
最初のセリフ、結構気になりますよね。誰のセリフなんでしょ?

近々、断章「我知らぬ巫女」も公開予定です。お楽しみに。

しかし、アニメーションとはいっても、画像素材が少ないからどうしてもテキストが多めになってしまうな。
イラストレーターさんの協力を仰ごうかな。

さて、コメントレスです。


>土斑猫さん
>拝見しました~♪
>素敵な紹介文ありがとうございますー。

あ、紹介文あんな感じでよかったですか。
気に入っていただけてなによりです。ほっ…。
いろんな要素が入った作品なんで、うまくまとめるのに気を使いました^^


>新デザイン、カッコいいと思います。

エマステ、どんどんカッコよくしていきますよー。
それはもう、商業ゲームのティザーサイトばりに。


>こんな所の仲間に入れてもらえるなんて、ウチの作品(子)も幸せモンじゃ・・・。

いえいえ、こちらこそ、「十三月の翼」のような素晴らしい作品をお迎えできて、光栄の至りです。
一緒に、おとぎストーリー創作を盛り上げていきまっしょい!


>今後の更なる発展、楽しみにしております!!
>ああ、でもくれぐれも無理はしないでね。

ありがとうございます! 疲れたときはすぐ寝て体休めてますし、
気分が乗らないときは無理しないでやっているので、大丈夫でっす!
なにより、楽しい活動なのでそもそも全く苦にならないんですよね。
いずれにせよ、無理せず地道にやっていきますので、今後ともよろしくですー。

「シリーズ小説インデックス」ページ(旧「長編小説インデックス」ページ)をリニューアルしました!

シリーズ小説インデックス」ページ(これまでは「長編小説インデックス」ページと呼んでいましたが)をリニューアルしました。

ふふふ、これからは奥さん、3Dですよ3D!
作品選ぶのも楽しいですね!

(注意点として、本ページはInternet Explorer非対応のため、IEの人は旧「長編小説インデックス」ページに転送されます。IE非対応の理由は、3D処理で必要な機能がまだIEに搭載されていないため。IEちゃんダメな子ですねw)

さて、次にリニューアルするのは、「キャラクター紹介インデックス」ページですな。
こちらは、「シリーズ小説インデックス」ページ以上にカッコよくする予定です。

皆さん、楽しみにしててネ!

あとは掲載作業を粛々とするだけナリ……

新・小説ページ、いままでちょっと欠けていたものがありました。

それは、フッターナビゲーション。
これがないために、前のページに戻ったりするのがちょっと面倒だったんですね。

で、1〜2週間前に、ようやくフッターナビゲーションをつけるようにしました(一部、まだついていないページもありますが、それはそのうちにまた…)。

これで、新・小説ページはひと通りほぼ完成です。

あとは、どしどし既存の小説作品を移植するだけです。
しかし、戦闘BGMとか、なかなか合うMP3曲がないんですよね。いや、戦闘曲のMP3はそれなりにあるんですが、どれもゲーム向きで小説向きの雰囲気でないというか…むぅ。
THE THING BEYOND DEATHの2話で採用した戦闘曲くらいかなぁ。小説ページ向きのは。

以前のMIDIのBGMに慣れていた人も多いと思うので、移植後のMP3曲で違和感をお感じになる人もいるんじゃなかろーかと、ちょっと気がかりなエマさんでありんすw

さてさて、コメントレスです。


>土斑猫さん
>元が30万以上・・・(汗)
>そのレベルの話でしたか・・・。
>あたしゃてっきり10万云々の世界かと・・・。
>そうだった。サイバー関係では生きてる世界が違う事を忘れていた・・・。

やー、サイバー関係といっても、色々ありましてね。
私はWeb、CG、ゲームの3分野をやっているんですが、
Web開発系はそれほどのマシンスペックはいらないのです。

マシンスペックが必要になってくるのは、CG&ゲームですな。
この分野でマトモに仕事しようとなると、ハード代だけでも最低でも30万飛ぶと覚悟しないといかんのです。
いやそれ以前に、Mayaとか3dsMaxとか、プロ向けのCGソフトはハード以上に高いですし。
今年だけで、CGソフトウェアに150万以上出費したと思います。
(Maya・3dsMax全部入りスイートで130万。Adobe製品20万。あ、他にもあるわ……(´・ω・`))
ちなみに来年以降はアップグレード料金だけになるんで、もっと出費抑えられるようになりますが。


>しかし、30万・・・。マジ血涙で貧血起こすレベルですな。
>重ね重ね、お悔やみ申し上げます・・・。

ありがとうございます。
いやでも、こういうCGソフト関係の買い物とかこういう修理代とか、
慣れてくると金銭感覚麻痺してきかねんのですよ。
むしろそっちの方が怖いです(爆)

正気を保て……オレ……。

忙しいっす(´・ω・`)

iPhone開発案件がなかなか終わらない。

そんなさなかのお茶どばどば事件。もうふんだり蹴ったりのエマさんでございますよ、とw

でもね。いいのさ、みんながいてくれるからね。

さて、コメントレス。

>土斑猫さん
>・・・ご愁傷様です。
>PCにお茶吹いたって言い回しはよく見るけど、リアルでいっちゃった人は初めてなんだぜ・・・。

いやー、ほんっとこれでもかってくらいぶっかけちゃいましてねw
あれだけの量がかかって、まだ一応動くというのは不幸中の幸いでした。


>しかし、水没落下は保証外って・・・。
>水没はともかく、落下はよくあるでしょ・・・。
>って言うか、今回の件て水没ちゃうやん。お茶かかっただけじゃん。
>リンゴも融通利かんな全く。

いろんな大人の事情があるんでしょうな。
でも、iPhoneとかは水没・落下保証とかちゃんとあるんですよ。
Macにも用意してくれればいいのに…(´・ω・`)


>修理に12万もかかるんじゃ、新しいの買った方がいいじゃんて話なっちゃうし(汗)

まー、元が30万以上しましたからね。
金額が金額だけに、同等のモノを買う気も起きず…。
とはいえ、12万程度で変えるMacBook Airとかだと、搭載メモリとかSSDの容量が心もとないのです。
来年、MacBook Airが超絶進化することを期待するしかないですな(´Д⊂


>災難はどこに転がってるかわかりませんね。
>・・・自分も気を付けよ・・・。

ほんっと、ちょっとした油断が禁物です。私のような轍を踏みませぬよう…。


>ゆるさん
>カバーくらいしておきましょうよぅ

そうですね。カバーしておけばよかったorz
これからはカバーちゃんと付けるぞー!!(血涙)