今、同人系のサイトのオサレ化がどんどん進んでいる!

「いま同人特設サイトが熱いっていう話」(おさんぽみるく 様より)

いや、ほんと。記事中の紹介サイトの数々を見てください。めっさオサレですよね。

今、ネットを探せば、デザインをあらかじめ作りこんだHTMLテンプレートが沢山見つかるんですよ。それに、同人作家さんが渾身の自作絵をはめ込めばもう、お洒落サイトの出来上がりというわけです(もちろん、カスタマイズを施しているサイトさんもあるでしょうが)。

これら、デフォでレスポンシブデザイン対応だったり、SEO対策も万全だったり、侮れんのですよ。

こうなると、ふつふつと対抗心が湧いてくるのがエマさんというものww

私の自作Webページで、どこまでクオリティ的に対抗できるか……いざ、勝負でござるよ!w

いや、私もFoundationとかのCSSフレームワーク使っているから、完全自作というわけじゃないんですけどね(∀`*ゞ)エヘヘ

いや、いいのさ。重要なのは結果だ。

エマステシャレオツ化計画、どんどん進めていくぜ!

OtogiStoryトップページをリニューアルしました。

OtogiStoryトップページをリニューアルしました。

昔から、トップページに看板画像を置いてみたかったんですよね。しばらく時間が経つと他の画像に切り替わるやつ(カルーセルっていうそうです)。
前のトップページもそれなりにキレイ目のページでしたが、今回はよりインパクトのある、良いデザインになったんじゃないかと思います。

あ、でも看板画像にあわせて全体のページ色が切り替わるのは、ちょっとチラチラして大げさかもしれませんね^^;

そこは、皆さんの反応を見て、調整していけたらと思います。

エマステの各ページのリニューアル、どんどんやっていきますよー♪

WebRPGツールのシナリオをなんとかせねば……。

例のイベントで、WebRPGツールの発表用資料の英語化が完了し、ますます波にのっているエマさんw

しかし、肝心のWebRPGツール用のシナリオが、進みません(;´Д`)

アイデアが湧いてこないんですよね。

できれば、いっぱしの商業RPGのシナリオに匹敵する長さを目指しているのが、アダとなっているのでしょうか。

このシナリオ独自のオリジナル守護天使とか、出てくるんだけどなー。

すっごい注目なんだけどなー。

ええい、これはもうエマさん、部屋に缶詰になるしかw

Webノベルツール、キツネのアカネ、キジのケン、スズメバチのつぐみの3人が使えるようになりました!

表題の通りです。

ついに……ついにアカネたんの登場ですよ!
これがまた実にマブい(←死語)ですよ!

ケンさんも勇ましさと親しみさがうまく融合してるし、
つぐみちゃんは頼れるお姉さんって感じだ!

ここまでキャラが揃えば、結構なところまでいけるんじゃないでしょうかねー♪

みんな、Webノベルツールどんどん使ってください!

今までの小説作品をぜんぶ新小説ページに移行させるのにかかる時間は驚愕の…

はい、エマさん。見積もってみたのですよ(「十三月の翼」含む)

そしたらですねー。

毎日1話分移行させるものとして、

大体 約一年 かかることが判明。

マヂかよ……orz

ウチの作品って、こんなにあったのね……。

いや、これだけのコンテンツを抱えていたというのは、嬉しくもあるのですが、しかしこれ、あと2〜3ヶ月でなんとかなるだろ的に考えていたエマさんのリニューアル計画が……音を立ててガラガラと崩れていく……orz

いや、別にテキストを変換させるだけなら、もっと早くできるのです。

問題は、BGMなのです。今までのほぼ全ての作品はMIDI音楽でした。WebにおけるMIDI再生は(HTML5&JavaScriptでやろうという機運もあるようですが)は基本的にサポートが消えていっているので、MP3に変更しなければなりません。
これまでの作品のページの雰囲気をそう変えずに、似た雰囲気に対応するMP3音楽をページごとに選ばにゃならんのです。

BGMを選曲してつけるというのは、ある意味、エマさんが独断で作品のシーンの雰囲気を押し付けることでもあるので、なおさらいい加減な選曲は出来ず、こればっかりは時間をかけざるをえません。

というわけで、最低でも一日1話程度の進みになるんですね。

それに、おそらく毎日きっかり1話分作業する根性をエマさんが備えているかというと、それも怪しいのでね。ヘタすると2年くらいかかるんじゃばばばばばwww

…………いかん、これなんとかしないと……(;´Д`)

WebRPGツール発表資料完成! & 新iPhone出ましたね

WebRPGツールの作り直しが終わり、少しは新機能を追加できたもんですから、
いよいよ発表資料の作成をだな……。

と思ったら、神速で1日で完成してしまいましたw

いや、これをあと英語化しないといけないんですけどね。

しかしこれ、Ember.jsというライブラリの単なるバッドノウハウカミングアウトな気がしなくもない……。

スライド公開して笑われたらどうしよー(´・ω・`)

さて、あと新iPhone出ましたね。
私は6 Plusを買う予定なんですが、しかし待望の大画面化はユーザーとしては喜ばしいんですが、
開発者の立場からするとまた手間が増えるという(‘A`)な印象なわけですよ。

iOS8のサポート範囲からすると、4S、5系、6、6 Plusの4種類の解像度に対応せにゃならんわけでして。

うーん。最低限、4Sとかは早々にサポートリストから消えてほしいなー。(←4Sユーザーにケンカ売っているエマさん)

あ、そうそう! iOS8からは、iPhoneやiPadのSafariブラウザでWebGLが動くんですよ!
ということは……WebRPGツールも理論的には動作するというワケなんですよ大兄!

これはもう対応させるっきゃナイト!

というわけで、開発はまだまだ続きます……。