2013年8月アーカイブ

Webノベルツール、またまた小さい新機能を追加し、また一部仕様を変更しました。

・メッセージ(文章)表示領域を非表示にする機能を追加した。
 今まで、メッセージ(文章)表示領域が邪魔で、キャラクターや背景画像をそのまま楽しむことができませんでしたが、この機能により、それが可能になりました。

・メッセージ(文章)を瞬時に表示するのでなく、1文字ずつ流れるように表示するように仕様変更した。
 これにより、だいぶノベルゲームっぽい雰囲気が出たと思います。長い地の文の場合も、これまではパッと表示されると、その文字数の多さに抵抗を感じることがありましたが、徐々に文字が表示されることで、そうした心理的抵抗が低減されます。
 この仕様変更により、ぴよさん作の「天使の女子会」のチャット風の会話がテンポ悪くなってしまったのですが、今後の更新により、作者さんが自分の作品ごとに、文字の流れるスピードを個別に指定できるようにする予定です。

Webノベルツール、メンテナンスが完了しました。
一日かかるかと思ったら、3時間未満でできたw

今回、小さな新機能を追加しています。
キャラクターのセリフを作成する際、画面で新たに「セリフ文全体をカスタマイズする」というチェック項目が追加されています。
「セリフ文全体をカスタマイズする」オプション
このチェック項目があるとどうなるかというと、

例を挙げますと、通常では
セリフを こんにちは にした場合

キンギョのラン
「こんにちは」

とゲーム画面に表示されますが、このチェック項目にチェックをつけると

こんにちは

とゲーム画面に表示されます。つまり、キャラの名前と「」が画面に出力されず、入力したテキストだけが表示されるわけですね。
これにより、たとえば、通常の

キャラの名前
「こんにちは」

みたいな形式ではなく、もっと自由な形式でテキストをカスタマイズしたい、たとえば

ランちゃん(水泳特訓中)
『『『『『『水泳なんて、いくら練習したってランには無理です!!』』』』』』

みたいなテキスト表示にもできるわけです(上のテキストを、セリフ欄にそのまま入力すればできます)。

カスタムテキストデモ

今まで、こうした自由形式のセリフを実現するには、キャラを無言で目的のキャラに入れ替えてから、今度は『ナレーション』キャラを選んで、セリフを入力する、という手間がかかっていました。それにこの擬似的な方法だと、ユーザーがクリックしなければならない回数が増えるというデメリットもありました(キャラ入れ替えに1回、『ナレーション』のセリフ表示のためにもう1回)。
しかし今回の機能追加で、もっと簡単に実現でき、ユーザーのクリック回数の問題も解消されます。

ぴよさん作の「天使の女子会」なんて、これでかなりすっきり作り直せるんじゃないでしょうか。

みなさん、ぜひご活用ください。

えー、Webノベルツールですが、今日5日の14:30から最大1日、メンテナンスモードに入ります。

こういうメンテナンス告知って、本来は直前でなくて、やるずっと前に告知しないといけないんですが、そこはまぁ内輪サイトということでご勘弁くださいw

このメンテナンスで、細かい点ですが、少しだけ小さな機能追加が行われます。

キャラの台詞文章で、より細かい表現をしたい場合に有用な機能です。

お楽しみに。

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